三国杀民间扩展 |
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如果你在某宝上尝试购买民间包卡牌,你会发现买家绝不会正大光明地标注“三国杀”这样的字眼,取而代之是“三国武将”“三国卡牌”等,巧妙地规避了版权纠纷。 正是在这样版权意识越来越普及的年代,你又如何区分这个民间包系列的名称是“三国杀-神附体”,还是“三国-杀神附体”? 这包民间妖扩展包,卖家是连同包装盒子一起发过来的,自带说明书,属于原装货,相对珍贵一点。毕竟如今大多民间包都是连盒子都没有,只剩下卡牌的不完全体。 其实关于现在这篇文章,我也是记错了发售时间线来着,本想从该系列第一弹“鬼”包开始更新,不过既然昨天已经在想法说明了要更新妖包,那就只能将错就错了。。 不管先更新哪个都好,这个系列算是在面杀玩家群体中知名度较高的民间包之一,评论区里许多读者也呼声不断,那么接下来我就先把这个系列更完吧。 这是说明书的正反面,不知道是因为印刷还是什么问题,武将和锦囊图鉴有缺失。 至于封面上,为了规避版权纠纷也是求生欲极强,明确说明自己并非官方产物。 不过这和diy放在网上可不一样,你这都拿出来卖了,游卡真追究起来必然得出事。。 值得一提的是,这套妖包先后发售过两个版本,在制图、UI上,以及部分卡牌、技能上,都有差异,不知道各位读者接触的是哪个版本呢? 但无论那个版本都好,左上角的“妖”字多“一点”我至今没看懂是什么写法,在网上也没找到这个字的存在,谁给我解释解释? 那么接下来我将放出新旧版本武将、卡牌的全部对比。 盘点评测妖包共计包含8张武将, 妖势力6张:张角、吉平、司马懿、卞氏、小乔、周泰 魏势力1张:程昱 吴势力1张:凌统 类似袁绍,但是有了次数限制和花色限制,敌人多就开AOE,队友多就放五谷桃园。 回合结束摸牌,类似桌游志贴纸王元姬,把手牌补至体力值的数量,但残血下会很乏力。 主公技可以放弃摸牌来换1点体力,由于自带补牌技倒没什么损失,低体力的情况下恢复上去,回合结束就可以多摸牌了。但回合内会很虚,略显拖节奏。 新版描述有点歧义,基本牌转换是否也必须是♠呢?有点类似徐晃,但是徐晃的描述是“你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用”。 “施毒”这张牌本身就是一半概率造成1点属性伤害,且说明书中提到没有伤害来源,收不了人头。收益不是很大。旧版♠牌转换其实强度刚刚好,就像国色,但新版又对类型增加了限制,实在有点弱了。 反向急救,甚至可能比急救好用一点,急救消耗的红色牌通常都是防御牌,而这里消耗的是黑色牌。 自带白银狮子,只能减伤。 不动白,回合结束可以主动卖血换来一回合免伤,但还是会被拆迁、体力流失克制。 体力越少摸牌越多,非主公的情况下至多一回合摸4张,但是因为体力少,所以也存不住牌,必须回合内用掉。 如果能摸到足够多的桃酒,理论上可以不死,但是这样的设计除了拖慢游戏节奏,有什么可玩性存在吗。。 前两个没什么好评价,克制神诸葛大雾,不过这里只是造成伤害视为雷电伤害,所以普通杀本质上还是不能穿透藤甲。 至于这个所谓的皇后技,我觉得这些民间包制作组就很可爱,经常想方设法搞出新概念,什么“连续技”“触发技”,但是你会发现这只是看着有趣一点,把这三个字去掉以后依然没有影响,完全就是多余的。 适合主公外任何身份,主公打谁都可以使自己获得收益。 这里的技能描述,如果不看说明书,根本不可能想到是这个意思好吧。 而这个说明书大部分补充内容都是废话,唯独这里比较特殊,所以只放上了这一部分。 每回合可以拉开2牌差,使别人少摸牌,自己还能闭月。 不受酒杀和连环影响,越往后期手牌上限越高。 不是很强,但稍微有点用,起码少摸牌确实恶心人,单挑收益极高。 一句话简单明了。没什么存在感的不动白,专克一切菜刀将。技能还能和其他装备叠加,完胜初版于禁。 可能是旧版不能吃桃的设定太过弱势,于是新版就改成了这样。 挟亲描述有歧义,然而说明书里也没解释清楚。 是指你出牌阶段可以对一名角色造成一点伤害,还是当你对一名角色造成伤害时发动? 推测语境有可能是后者吧,有点类似新全琮,就比较弱了。 伪识要求颜色正确且生效,就意味着八卦阵只能猜红色,毕竟红色才能生效。 (ps:感谢评论区指正,判定生效和技能卡牌生效应该不是同一个概念,只要判定牌翻开进行结算就属于生效,无论之后是否触发效果) 大连营,体力越高收益越高。 就是说明书的补充内容不是很懂, 3体力1牌(无中)的情况下,用掉无中,结合无中的2张牌一共只能获得3张,而不是先摸技能的3张再加上无中的2张?不是很懂制作者怎么想的,怀疑是不是笔误了。 (ps:评论区提到可能是直接套用的陆逊技能说明) 武将就这么多,接下来展示这个扩展包的卡牌,前面已经介绍了施毒。 带一点博弈成分,两个人都出闪什么事都没有,都不出就一起受伤害,只有一个出依然一起受伤害,而且出的人损失更大。 就是让一名角色看其他人的距离都是无限,涉及到攻击范围、距离的卡牌技能都作废,奇才除外。 类似挑衅,有三种结果: 1.对面出火杀,对你造成1点火焰伤害 2.对面出其他杀,你获得之 3.对面不出,受到1点伤害 免伤,应该也能对自己用。 不过鉴于这是锦囊,也有可能会被其他人出无懈抵消之。 给别人回血,自己被对面造成一点伤害。 难不成华佗给关羽疗伤时,关羽疼痛难忍一巴掌把华佗掀翻了? 这样的效果更像是输血,只不过不是体力流失。我看这张牌倒更适合大魏卖血流,给队友回血,自己还能主动卖血触发技能。 这里是说明书详细图片,有需要的可以看看。。 总结如果是真三国无双系列忠实玩家,不难发现,妖势力立绘都是出自《真三国无双联合突袭2》。 放在当时的环境下,武将整体强度尚可,虽然没看到什么有新意的技能,但描述都很简洁明了,比现在的小作文要舒适很多。 然而锦囊的描述却很长很长。 不知道下次什么时候放假,接下来有空了会继续补完这个系列。 文章纯手打,图片纯自行拍摄上传,码字不易。如果喜欢本文章,欢迎各位点赞评论分享。后续会为大家带来更多其他民间扩展包的评测。 |
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